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La santé environnement en 2022

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: BoD – Books on Demand – Frankreich, Auflage 1, 70 Seiten

Erscheinungsdatum: 29.10.2022

20,30 € inkl. MwSt.
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Deuxième bureau

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: BoD – Books on Demand – Frankreich, Auflage 1, 220 Seiten

Erscheinungsdatum: 28.11.2023

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Le Monde d’Aïcha

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Snoeck, 120 Seiten

Erscheinungsdatum: 09.02.2024

48,00 € inkl. MwSt.
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Responsabilité Sociétale des Entreprises (RSE)

Une approche interconnectée basée sur la santé publique, le genre et l'environnement

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: BoD – Books on Demand – Frankreich, Auflage 1, 98 Seiten

Erscheinungsdatum: 18.11.2022

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La gouvernance utile et le développement durable

à destination des décideurs politiques

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: BoD – Books on Demand – Frankreich, Auflage 1, 86 Seiten

Erscheinungsdatum: 11.11.2022

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WORLDBUILDING

Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

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Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

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WORLDBUILDING

Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• Neues Standardwerk zu zeitbasierter Medienkunst • Wie das Format Computerspiel die Kunstproduktion beeinflusst • 3D, VR, Avatare und digitale Welten in der Kunst

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

35,99 € inkl. MwSt.
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WORLDBUILDING

Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• Neues Standardwerk zu zeitbasierter Medienkunst • Wie das Format Computerspiel die Kunstproduktion beeinflusst • 3D, VR, Avatare und digitale Welten in der Kunst

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

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Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Erscheinungsdatum: 16.08.2024

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