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Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen

Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II”

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, 90 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.09.2022

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Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen

Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II”

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Auflage 1, 90 Seiten

Erscheinungsdatum: 07.09.2022

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Future Work : Die Arbeit von übermorgen. 15 Kurzgeschichten aus der Zukunft

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: KIT Scientific Publishing, 206 Seiten

Erscheinungsdatum: 03.09.2021

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