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Building JavaScript Games

for Phones, Tablets, and Desktop

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: APRESS, 444 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 30.09.2014

89,99 € inkl. MwSt.
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Swift Game Programming for Absolute Beginners

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: APRESS, 380 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 03.08.2015

46,99 € inkl. MwSt.
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Swift Game Programming for Absolute Beginners

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: APRESS, Auflage 1, 380 Seiten

Erscheinungsdatum: 29.07.2015

48,14 € inkl. MwSt.
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Building JavaScript Games

for Phones, Tablets, and Desktop

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: APRESS, Auflage 1, 444 Seiten

Erscheinungsdatum: 23.09.2014

90,94 € inkl. MwSt.
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Motion in Games

First International Workshop, MIG 2008, Utrecht, The Netherlands, June 14-17, 2008, Revised Papers

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer Berlin, 257 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 07.11.2008

53,49 € inkl. MwSt.
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Motion in Games

Second International Workshop, MIG 2009, Zeist, The Netherlands, November 21-24, 2009

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer Berlin, 269 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 16.11.2009

53,49 € inkl. MwSt.
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Motion in Games

Second International Workshop, MIG 2009, Zeist, The Netherlands, November 21-24, 2009

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 269 Seiten

Erscheinungsdatum: 05.11.2009

53,49 € inkl. MwSt.
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Motion in Games

First International Workshop, MIG 2008, Utrecht, The Netherlands, June 14-17, 2008, Revised Papers

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 257 Seiten

Erscheinungsdatum: 19.11.2008

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Learning C# by Programming Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


Requiring no programming experience, this book teaches game programming and the C# language. It discusses basic game structure, player input, game objects, game worlds, levels, animation, physics and intelligence, guiding the reader to create playable games.

Verlag: Springer Berlin, 443 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.06.2013

53,49 € inkl. MwSt.
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Learning C# by Programming Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


Requiring no programming experience, this book teaches game programming and the C# language. It discusses basic game structure, player input, game objects, game worlds, levels, animation, physics and intelligence, guiding the reader to create playable games.

Verlag: Springer Berlin, Auflage 2, 512 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 21.11.2019

53,49 € inkl. MwSt.
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