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Apparate und Messmethoden für Elektrizität und Magnetismus

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 801 Seiten

Erscheinungsdatum: 01.01.1927

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Management vernetzter Produktionssysteme

Innovation, Nachhaltigkeit und Risikomanagement

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Vahlen, Franz, Auflage 1, 251 Seiten

Erscheinungsdatum: 11.11.2011

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Leading Design

Nur geführtes Design führt zum Erfolg

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Vahlen, Franz, Auflage 1, 282 Seiten

Erscheinungsdatum: 28.02.2018

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Fang an zu führen!

Eine Geschichte von Zweifel, Mut und Handeln

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Walhalla und Praetoria, Auflage 1, 180 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.05.2019

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Fang an zu führen!

Eine Geschichte von Zweifel, Mut und Handeln

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Walhalla und Praetoria, Auflage 1, 180 Seiten

Erscheinungsdatum: 09.05.2019

29,95 € inkl. MwSt.
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Fang an zu führen!

Eine Geschichte von Zweifel, Mut und Handeln

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Walhalla und Praetoria, Auflage 1, 180 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 31.03.2020

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Ravensburger Mitbringspiele 23390 - 3 gewinnt!

Produktform: Spiel

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2015

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Ravensburger®, Milly Muffin, 20670, kooperatives Einhorn Kinderspiel ab 4 Jahren

Rettet die Schmetterlinge!

Produktform: Spiel


• Ein kooperatives Laufspiel, bei dem es um Zuhören und Merken geht • für 2 – 4 Kinder von 4 – 8 Jahren • Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn sie alle in den Bäumen versteckten Schmetterlinge gefunden und das Einhorn auf die Wiese gebracht haben. Der Waschbär gewinnt, wenn er zuvor die Schmetterlingswiese erreicht Bei diesem Einhorn Würfel-Laufspiel geht es darum, gemeinsam drei versteckte Schmetterlinge zu finden und dabei genau hinzuhören. Abwechselnd wird gewürfelt. Zieht man mit dem Einhorn zu einem Baum, darf dieser geschüttelt werden. Alle hören gespannt, ob sich das Geräusch nach zartem Schmetterling oder plumpem Mistkäfer anhört. Bei korrektem Raten ist er befreit, sonst rückt der Waschbär als Gegenspieler weiter vor. Ein tolles Spiel für Einhorn-Fans, bei dem es um genaues Hören und Merken geht.

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2021

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Ravensburger 25042 - Logi-Geister - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Produktform: Spiel


• Logik-Spiel in 2 Schwierigkeitsgraden/Spielvarianten • Fördert: logisches Denken, technisches Verständnis und Feinmotorik Ratter-knatter – die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken! Ziel des Spiels „Logi-Geister“ ist es, alle Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen. Das Einsetzen der Räder macht den Kindern technische Zusammenhänge begreiflich. Und nebenbei trainieren sie ihre Feinmotorik. In der etwas schwierigeren Variante hat jeder Spieler seinen eigenen Bauplan und versucht die Zahnräder zu platzieren. Drehen sich die Geister wieder? „Logi-Geister“ trainiert das vorausschauende Denken und damit eine Voraussetzung für das Lernen in der Grundschule. Mit „Logi-Geister“ und allen anderen Spielen der Reihe „Spielend Neues Lernen“ erweitern Kinder ihr Wissen spielerisch und eigenständig. Lernen Sie auch die anderen Spiele der Reihe kennen, die mit ihren Themen stets auf die Lerninhalte von Kindergarten und Grundschule ausgerichtet sind.

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2018

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