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Playing with Virtuality

Theories and Methods of Computer Game Studies

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Computer games have fascinated millions of users for more than 30 years. Today, they constitute the strongest sector in media-entertainment industry and are part of digital daily life. This anthology combines the perspectives of Media Studies, Game Studies, and Communication Studies, and presents their findings in an interdisciplinary approach.

Verlag: Peter Lang GmbH, Internationaler Verlag der Wissenschaften, Auflage 1, 423 Seiten

Erscheinungsdatum: 05.06.2013

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Science MashUp. Zukunft der Games.

Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Auflage 1, 216 Seiten

Erscheinungsdatum: 01.12.2020

39,99 € inkl. MwSt.
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Science MashUp: Gender, Sex, Diversity

Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Auflage 1, 113 Seiten

Erscheinungsdatum: 29.06.2024

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Science MashUp: XR – Gesellschaft – Utopien

Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Auflage 1, 237 Seiten

Erscheinungsdatum: 16.03.2022

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Science MashUp: Green Games

Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Auflage 1, 150 Seiten

Erscheinungsdatum: 12.05.2023

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Game-Journalismus

Grundlagen – Themen – Spannungsfelder. Ein Handbuch

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Auflage 1, 343 Seiten

Erscheinungsdatum: 22.12.2023

139,99 € inkl. MwSt.
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