Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei!
Grundlagen und Praxisbeispiele für den Unterricht (5. bis 10. Klasse)
Produktform: Buch / Geheftet
Gamification bringt Ihren Unterricht auf ein neues Level. Motivieren Sie Ihre Schülerinnen und Schüler mit herausfordernden Spielansätzen.
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