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Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei!

Grundlagen und Praxisbeispiele für den Unterricht (5. bis 10. Klasse)

Produktform: Buch / Geheftet


Gamification bringt Ihren Unterricht auf ein neues Level. Motivieren Sie Ihre Schülerinnen und Schüler mit herausfordernden Spielansätzen.

Verlag: scolix in der AAP Lehrerwelt GmbH, Auflage 1, 52 Seiten

Erscheinungsdatum: 23.12.2019

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