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Komplexe Werke im System des Urheberrechtsgesetzes am Beispiel von Computerspielen

Zugleich ein Beitrag zur Auslegung der §§ 8 und 9 UrhG

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Nomos, Auflage 1, 519 Seiten

Erscheinungsdatum: 29.11.2016

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Angemessene Vergütung von Urhebern und Künstlern

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: C.H.Beck, Auflage 1, 647 Seiten

Erscheinungsdatum: 28.01.2022

189,00 € inkl. MwSt.
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Glücks- und Gewinnspielrecht in den Medien

GlüStV, AEUV, GG, StGB, RStV, GWS, JuSchG, JMStV, TMG, GWG, SteuerR u.a.

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: C.H.Beck, Auflage 1, 921 Seiten

Erscheinungsdatum: 20.03.2014

129,00 € inkl. MwSt.
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Recht der Computer- und Videospiele

The Law of Video and Computer Games

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Das erste Werk auf dem deutschen Markt, das in umfassender Weise eine Vielzahl der für die Computer- und Videospielebranche einschlägigen Rechtsfragen beleuchtet und praxisnah darstellt. Es bietet einen weitreichenden europäischen Überblick mit englischsprachigen Beiträgen aus neun Ländern – als Hilfestellung für deutsche und international tätige Juristen und Entscheider in der Spielebranche. Das Buch kombiniert in einzigartiger Weise Technologie-, Vertriebs-, Medien-, Marken-, Wettbewerbs- und Datenschutzrecht als die für den Spielebereich zentralen Rechtsgebiete.

Verlag: Erich Schmidt Verlag, Auflage 1, 483 Seiten

Erscheinungsdatum: 30.07.2013

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Recht der Computer- und Videospiele

The Law of Video and Computer Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


Das erste Werk auf dem deutschen Markt, das in umfassender Weise eine Vielzahl der für die Computer- und Videospielebranche einschlägigen Rechtsfragen beleuchtet und praxisnah darstellt. Es bietet einen weitreichenden europäischen Überblick mit englischsprachigen Beiträgen aus neun Ländern – als Hilfestellung für deutsche und international tätige Juristen und Entscheider in der Spielebranche. Das Buch kombiniert in einzigartiger Weise Technologie-, Vertriebs-, Medien-, Marken-, Wettbewerbs- und Datenschutzrecht als die für den Spielebereich zentralen Rechtsgebiete.

Verlag: Erich Schmidt Verlag, Auflage 1, 483 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 15.07.2013

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