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Communicating with Virtual Worlds

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Proceedings of the 11th International Conference on Computer Graphics, CGI '93

Verlag: Springer Tokyo, Auflage 1, 613 Seiten

Erscheinungsdatum: 14.03.2012

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Image Synthesis

Theory and Practice

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Tokyo, Auflage 1, 400 Seiten

Erscheinungsdatum: 21.12.2011

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Computer Animation and Simulation 2001

Proceedings of the Eurographics Workshop in Manchester, UK, September 2–3, 2001

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Wien, Auflage 1, 206 Seiten

Erscheinungsdatum: 28.08.2001

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Deformable Avatars

IFIP TC5/WG5.10 DEFORM’2000 Workshop November 29–30, 2000 Geneva, Switzerland and AVATARS’2000 Workshop November 30–December 1, 2000 Lausanne, Switzerland

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Springer US, Auflage 1, 248 Seiten

Erscheinungsdatum: 31.08.2001

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Computer Animation and Simulation ’99

Proceedings of the Eurographics Workshop in Milano, Italy, September 7–8, 1999

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Wien, Auflage 1, 230 Seiten

Erscheinungsdatum: 24.08.1999

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State-of-the-art in Computer Animation

Proceedings of Computer Animation ’89

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Tokyo, Auflage 1, 227 Seiten

Erscheinungsdatum: 21.12.2011

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Synthetic Actors

in Computer-Generated 3D Films

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 129 Seiten

Erscheinungsdatum: 06.12.2011

106,99 € inkl. MwSt.
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Modelling and Motion Capture Techniques for Virtual Environments

International Workshop, CAPTECH'98, Geneva, Switzerland, November 26-27, 1998, Proceedings

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 282 Seiten

Erscheinungsdatum: 17.11.1998

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Crowd Simulation

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


In its updated edition, this book covers techniques used in simulating crowds, particularly in video games and film. Covers path planning, and introduces the important concept of gaze attention – individuals seeming conscious of their environment and of others.

Verlag: Springer London, Auflage 2, 296 Seiten

Erscheinungsdatum: 23.08.2016

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Computer-Generated Images

The State of the Art Proceedings of Graphics Interface ’85

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Tokyo, Auflage 1, 497 Seiten

Erscheinungsdatum: 05.01.2012

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