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Gaming für Studium und Beruf

Warum wir lernen, wenn wir spielen

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Computerspiele als Lernmittel in Schule, Hochschule und im Beruf?

Verlag: hep verlag, Auflage 1, 128 Seiten

Erscheinungsdatum: 01.03.2016

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