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Digitale Spiele und Geschichte
Ein kurzer Leitfaden für Student*innen, Forscher*innen und Geschichtsinteressierte
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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„The revolution will (not) be gamified“ – Marx und das Computerspiel
PAIDIA-Sonderausgabe
Produktform: Buch
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Superspreader - Popkultur und mediale Diskurse im Angesicht der Pandemie
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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Grenzen - Kulturhistorische Annäherungen
Produktform: Buch
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Europa im Bild
Imaginationen Europas in Wochenschauen in Deutschland, Frankreich, Großbritannien und Österreich 1948–1959
Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)
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Verspielte Vergangenheit
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen
Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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Nationalsozialismus digital
Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)
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