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Zur Technik- und frühen Computerspielkultur anhand einer Zeitschrift der Jahre 1983 und 1984

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Hülsbusch, W, Auflage 1, 208 Seiten

Erscheinungsdatum: 29.01.2019

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Sonne Busen Hammer

Das Zentralorgan der Lord Jim Loge 16, monochrom # 24

Produktform: Buch

Verlag: edition mono/monochrom, Auflage 1, 85 Seiten

Erscheinungsdatum: 31.03.2006

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Sonne Busen Hammer. Das Zentralorgan der Lord Jim Loge 17, monochrom #25

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: edition mono/monochrom, 116 Seiten

Erscheinungsdatum: 04.05.2007

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Sonne Busen Hammer: Das Zentralorgan der Lord Jim Loge 19 monochrom # 36. Die Laufhausnummer - Creative Class Escorts

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: edition mono/monochrom, 112 Seiten

Erscheinungsdatum: 22.10.2015

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monochrom’s ISS. In space no one can hear you complain about your job.

The Full Package: Episodes 1-11

Produktform: DVD-ROM 2

Verlag: edition mono/monochrom

Erscheinungsdatum: 31.05.2012

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monochrom #26-34

Ye Olde Self-Referentiality

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: edition mono/monochrom, Auflage 1, 500 Seiten

Erscheinungsdatum: 31.03.2010

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Agon und Ares

Der Krieg und die Spiele

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Vom Zinnsoldat zu Call of Duty Kriegsspiele sind Echo wie Lautsprecher von Kriegsbegeisterung und -hetze, sie erzählen ein dunkles, bislang kaum bekanntes Kapitel der materiellen Kultur: Ritterburgen und Belagerungsspiele, Holzschwerter und Gewehrattrappen bedienten seit Jahrhunderten puerile Phantasien, ebenso die unzähligen Jeux de la Guerre, Games of Bombardement und frühen Kriegssimulationen, die in der Offizierausbildung zum Einsatz kamen. Ähnlich wie Literatur, Plakat und Film doch auf sehr spezielle Weise dienten auch Spiele politischer Propaganda: Je näher der Krieg rückte, desto mehr wurde in den Kinderzimmern aufgerüstet, das Publikum auf Vaterlandstreue eingeschworen. In diesem Band widmen sich international bekannte Spieleforscher dem Verhältnis von Kriegspropaganda und Spiel. Sie analysieren militärische Gesellschaftsspiele von der Mitte des 18. Jahrhunderts bis zur Gegenwart und machen – in einem umfangreichen Bildteil - seltene Spiele und ihre Regeln erstmals zugänglich. Angesichts zunehmender Virtualisierung und Gamifizierung von Krieg erscheint das Thema heute aktueller denn je. Mit Beiträgen von Franz Ablinger, Philipp Bojahr, Gejus van Diggele, Mathias Fuchs, Stephan Günzel, Manfred J. Holler, Margarete Jahrmann, Larisa Koèubej, Helmut Lethen, Thomas Macho, Lydia Mischkulnig, Rolf F. Nohr, Ulrich Schädler, Liddy Scheffknecht, Adrian Seville, Ernst Strouhal und David Tartakover.

Verlag: Campus, Auflage 1, 397 Seiten

Erscheinungsdatum: 10.11.2016

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Roboexotica

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: edition mono/monochrom, Auflage 1, 120 Seiten

Erscheinungsdatum: 30.11.2008

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