Learning in Real and Virtual Worlds
Commercial Video Games as Educational Tools
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
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Commercial Video Games as Educational Tools
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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Commercial Video Games as Educational Tools
Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)
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Medienkultur und Bildung
Ästhetische Erziehung im Zeitalter digitaler Netzwerke
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
Unsere schnelllebige Medienkultur wurde von der Medienpädagogik bislang vor allem als Quelle sozialer Probleme behandelt. Die Autorinnen und Autoren, u.a. Alain Bergala, Henry Jenkins und Martin Seel, öffnen den Blick auf eine Medienbildung, der nicht nur eine sozialpädagogische Aufgabe zukommt, sondern auch eine ästhetisch-künstlerische. Sie entwerfen eine Programmatik der ästhetischen Erziehung, die zum Ziel hat, das Wahrnehmungsund Urteilsvermögen der Menschen in der neuen Medienkultur zu schulen.
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