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Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

35,99 € inkl. MwSt.
kostenloser Versand

lieferbar - Lieferzeit 10-15 Werktage

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Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• Neues Standardwerk zu zeitbasierter Medienkunst • Wie das Format Computerspiel die Kunstproduktion beeinflusst • 3D, VR, Avatare und digitale Welten in der Kunst

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

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Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• Neues Standardwerk zu zeitbasierter Medienkunst • Wie das Format Computerspiel die Kunstproduktion beeinflusst • 3D, VR, Avatare und digitale Welten in der Kunst

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

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Der globale Green New Deal

Warum die fossil befeuerte Zivilisation um 2028 kollabiert – und ein kühner ökonomischer Plan das Leben auf der Erde retten kann

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Campus, Auflage 1, 319 Seiten

Erscheinungsdatum: 09.10.2019

Angekündigt für den 08.04.2019

26,95 € inkl. MwSt.
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Access - Das Verschwinden des Eigentums

Warum wir weniger besitzen und mehr ausgeben werden

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Materielles Eigentum war gestern. Die Zukunft gehört virtuellen Gütern – und dem Zugriff auf sie. Unter dem Stichwort »Access« brachte Jeremy Rifkin diesen Trend schon vor einigen Jahren auf den Punkt. Heute gibt ihm die Realität Recht: Seine Thesen sind jetzt aktueller denn je.

Verlag: Campus, Auflage 3, 424 Seiten

Erscheinungsdatum: 12.03.2007

19,90 € inkl. MwSt.
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Das Zeitalter der Resilienz

Leben neu denken auf einer wilden Erde

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Campus, Auflage 1, 360 Seiten

Erscheinungsdatum: 12.10.2022

32,00 € inkl. MwSt.
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Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Erscheinungsdatum: 16.08.2024

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WORLDBUILDING

Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


• Neues Standardwerk zu zeitbasierter Medienkunst • Wie das Format Computerspiel die Kunstproduktion beeinflusst • 3D, VR, Avatare und digitale Welten in der Kunst

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Erscheinungsdatum: 16.08.2024

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Banken, Bembel und Banditen

Mord in Rhein-Main

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Gmeiner-Verlag, Auflage 2, 320 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 09.09.2020

10,99 € inkl. MwSt.
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Banken, Bembel und Banditen

Mord in Rhein-Main

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Gmeiner-Verlag, Auflage 2, 320 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 09.09.2020

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