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Ihre Suche ergab 73 Treffer.


Handbook of Computer Animation

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer London, 244 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.12.2012

106,99 € inkl. MwSt.
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Essential Virtual Reality fast

How to Understand the Techniques and Potential of Virtual Reality

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer London, 186 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.12.2012

53,49 € inkl. MwSt.
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Essential Computer Animation fast

How to Understand the Techniques and Potential of Computer Animation

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer London, 162 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.12.2012

39,58 € inkl. MwSt.
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Essential Mathematics for Computer Graphics fast

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer London, 229 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 29.06.2013

85,59 € inkl. MwSt.
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Mathematics for Computer Graphics

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


The updated and expanded 4th edition of this book explores mathematical techniques and problem-solving strategies for computer games, animation, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics. Includes 120 worked examples and some 270 illustrations.

Verlag: Springer London, Auflage 4, 391 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 11.12.2013

48,14 € inkl. MwSt.
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Matrix Transforms for Computer Games and Animation

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


This book is an introduction to matrix transforms, which are ubiquitous in the world of computer graphics. Covers notation, determinants, matrices, 2D transforms, 3D transforms and quaternions, and offers many worked examples to illustrate their practical use.

Verlag: Springer London, 166 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 26.06.2012

53,49 € inkl. MwSt.
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Foundation Mathematics for Computer Science

A Visual Approach

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer International Publishing, Auflage 4, 638 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 26.09.2024

69,54 € inkl. MwSt.
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Rotation Transforms for Computer Graphics

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Verlag: Springer London, Auflage 1, 232 Seiten

Erscheinungsdatum: 11.01.2011

64,19 € inkl. MwSt.
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Matrix Transforms for Computer Games and Animation

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


This book is an introduction to matrix transforms, which are ubiquitous in the world of computer graphics. Covers notation, determinants, matrices, 2D transforms, 3D transforms and quaternions, and offers many worked examples to illustrate their practical use.

Verlag: Springer London, Auflage 1, 166 Seiten

Erscheinungsdatum: 28.06.2012

53,49 € inkl. MwSt.
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Geometric Algebra for Computer Graphics

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)


Verlag: Springer London, Auflage 1, 256 Seiten

Erscheinungsdatum: 21.04.2008

106,99 € inkl. MwSt.
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