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Woodwalkers - The Duel

Produktform: Spiel

Verlag: Magellan

Erscheinungsdatum: 17.08.2023

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LÜK - DAS SPIEL

Basisversion Das kooperative Quiz für die ganze Familie

Produktform: Lehr- und Lernkarten

Verlag: Westermann Lernwelten GmbH

Erscheinungsdatum: 20.03.2023

39,95 € inkl. MwSt.
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Ravensburger 20543 - Escape the Labyrinth, Mitbringspiel für 1-4 Spieler, ab 5 Jahren, kompaktes Format, Reisespiel

Produktform: Spiel


• Die Spieler sind im verwunschenen Irrgarten gefangen und möchten durch das Zaubertor entkommen • Auf dem Weg zum Zaubertor liegen zwei Schlüssel, mit denen sich das Tor öffnen lässt. • Viele Wege im Irrgarten sind versperrt. Die Spieler können sie verändern, indem sie gemeinsam Rätsel lösen. Escape the Labyrinth von Ravensburger Die Spieler sind im verwunschenen Irrgarten gefangen. Finden sie gemeinsam den Weg vom Start zum Zaubertor, durch welches sie entkommen können? Und haben sie unterwegs beide Schlüssel gefunden, mit denen sich das Tor öffnen lässt? Im Labyrinth sind viele Wege versperrt. Sie lassen sich durch richtiges Lösen der gestellten Aufgaben verändern. Abwechselnd bekommt immer ein Spieler die Zaubererkarte. Er darf die Spielfigur bewegen und eine Rätselaufgabe ziehen. Bevor er die Lösung verkündet, darf er jederzeit seine Mitspieler um Rat fragen. Ob die Lösung stimmt, zeigt die Kartenrückseite. Wenn richtig geraten wurde, darf eine Wegkarte so gedreht werden, dass die Figur beim nächsten Zug weitergehen kann. Doch ist die Antwort falsch, wird diese als Strafpunkt beiseite gelegt. Zwei falsche Antworten sind erlaubt, bei der dritten bleiben alle im Irrgarten gefangen! Schaffen es alle gemeinsam, zu den Schlüsselkarten und am Ende zum Zaubertor zu gelangen? Escape the Labyrinth ist ein kooperatives Rätsel-Labyrinth, das Spieler ab 6 Jahren begeistert.

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2020

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Ravensburger 24944 - Die freche Sprech-Hexe - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 4 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Produktform: Spiel


• Bei diesem Lernspiel ab 4 Jahren rühren Kinder Zutaten in den Zaubertrank, die sich reimen: Was reimt sich auf Bohne? Krone! • Kinder lieben die magische Selbstkontrolle mit der roten Scheibe: Erscheint auf beiden Karten-Rückseiten das gleiche Symbol? Dann ist die Antwort richtig und das Kind lässt mit einem Zauberspruch die Zutaten im Kessel verschwinden • Das Spiel für 2-4 Spieler von 4-8 Jahren fördert das Sprachgefühl, genaues Hören und deutliches Sprechen. Abwechslung zur Reimpaar-Hexerei bietet die Variante mit ähnlich klin-genden Wörtern (wie Bären-Beeren) und ein Merkspiel zu Anlauten Die freche Sprech-Hexe: Das magische Kinderspiel ab 4 Jahren zur Förderung der Sprache Was reimt sich auf Haus? In diesem Kinderspiel finden 2-4 Kinder Zaubertrank-Zutaten, die sich reimen. Das Spiel enthält 24 Reimwörter und 24 ähnlich klingende Wörter, die sich nur durch einen Laut unterscheiden. Kinder lieben die rote Scheibe zur Selbstkontrolle und das Verschwinden der Zutaten im Kessel. Ein Spiel, das Spaß macht und die Sprachentwicklung fördert. Seit vielen Jahren von Logopäden empfohlen.

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2018

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