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Game Analytics

Maximizing the Value of Player Data

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


This is the first book to explore game analytics, the process of discovering and communicating patterns in data to evaluate and drive action, improve performance and solve problems. Applies analytics to processes and performance throughout the game lifecycle.

Verlag: Springer London, 800 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 30.03.2013

90,94 € inkl. MwSt.
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Game Analytics

Maximizing the Value of Player Data

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


This is the first book to explore game analytics, the process of discovering and communicating patterns in data to evaluate and drive action, improve performance and solve problems. Applies analytics to processes and performance throughout the game lifecycle.

Verlag: Springer London, Auflage 1, 800 Seiten

Erscheinungsdatum: 23.08.2016

90,94 € inkl. MwSt.
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Game Analytics

Maximizing the Value of Player Data

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)


This is the first book to explore game analytics, the process of discovering and communicating patterns in data to evaluate and drive action, improve performance and solve problems. Applies analytics to processes and performance throughout the game lifecycle.

Verlag: Springer London, Auflage 1, 800 Seiten

Erscheinungsdatum: 17.04.2013

128,39 € inkl. MwSt.
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Entertainment Computing - ICEC 2011

10th International Conference, ICEC 2011, Vancouver, BC, Canada, October 5-8, 2011, Proceedings

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Springer Berlin, 477 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 17.11.2011

53,49 € inkl. MwSt.
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Entertainment Computing - ICEC 2011

10th International Conference, ICEC 2011, Vancouver, BC, Canada, October 5-8, 2011, Proceedings

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 477 Seiten

Erscheinungsdatum: 23.09.2011

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