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Die Rhetorik von Computerspielen

Wie politische Spiele überzeugen

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Computerspiele sind weit mehr als nur Unterhaltung. Sie argumentieren. Aussagen werden durch ihr Regelsystem und ihre grafische Oberfläche vermittelt. Entsprechend erfordert ihre Analyse eine Beschreibungssprache, die diesen Besonderheiten gerecht wird. Vor diesem Hintergrund entwickelt Niklas Schrape zentrale Aspekte einer Computerspielrhetorik. Dabei analysiert er zwei politische Spiele – das Strategiespiel »Peacemaker« und das Rollenspiel »Global Conflicts: Palestine« –, die den israelisch-palästinensischen Konflikt thematisieren. Im Gegensatz zu aktuellen Diskursen fragt er nicht nach der pädagogischen Wirkung dieser Computerspiele, sondern danach, auf welche Weise sie mit ihrem ideologischen Gehalt den Spieler politisch überzeugen.

Verlag: Campus, Auflage 1, 356 Seiten

Erscheinungsdatum: 08.10.2012

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Rethinking Gamification

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: meson press eG, 344 Seiten

Erscheinungsdatum: 25.06.2014

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Ökologien der Erde

Zur Wissensgeschichte und Aktualität der Gaia-Hypothese

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: meson press eG, 154 Seiten

Erscheinungsdatum: 09.04.2018

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