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Ihre Suche ergab 11 Treffer.


Echopraxia

Roman

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Heyne, 560 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 14.06.2015

9,99 € inkl. MwSt.
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Acts of God in History

Studies Towards Recovering a Theological Historiography

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Mohr Siebeck, Auflage 1, 525 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 31.10.2013

189,00 € inkl. MwSt.
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Acts of God in History

Studies Towards Recovering a Theological Historiography

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Mohr Siebeck, Auflage 1, 525 Seiten

Erscheinungsdatum: 31.10.2013

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Blindflug

Roman

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: Heyne

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 24.03.2015

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Der Einsiedler

Kapsel Band 5. Fantastische Geschichten aus China

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Maro, Auflage 1, 64 Seiten

Erscheinungsdatum: 25.03.2023

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WORLDBUILDING

Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Erscheinungsdatum: 16.08.2024

40,00 € inkl. MwSt.
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WORLDBUILDING

Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


• Neues Standardwerk zu zeitbasierter Medienkunst • Wie das Format Computerspiel die Kunstproduktion beeinflusst • 3D, VR, Avatare und digitale Welten in der Kunst

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Erscheinungsdatum: 16.08.2024

40,00 € inkl. MwSt.
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WORLDBUILDING

Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

35,99 € inkl. MwSt.
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Gaming and Art in the Digital Age

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


• New reference work for the latest developments in time-based media art • How video games are is transforming the art world • Deep dive into the aesthetics and the technologies of video games

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

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Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter

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• Neues Standardwerk zu zeitbasierter Medienkunst • Wie das Format Computerspiel die Kunstproduktion beeinflusst • 3D, VR, Avatare und digitale Welten in der Kunst

Verlag: Hatje Cantz Verlag, Auflage 1, 176 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 06.08.2024

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