Die Raummaschine
Raum und Perspektive im Computerspiel
Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)
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Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material
Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
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Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material
Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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WORLDBUILDING
Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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Gaming and Art in the Digital Age
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
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Gaming and Art in the Digital Age
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Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter
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Gaming and Art in the Digital Age
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