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Recht der Computer- und Videospiele

The Law of Video and Computer Games

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Das erste Werk auf dem deutschen Markt, das in umfassender Weise eine Vielzahl der für die Computer- und Videospielebranche einschlägigen Rechtsfragen beleuchtet und praxisnah darstellt. Es bietet einen weitreichenden europäischen Überblick mit englischsprachigen Beiträgen aus neun Ländern – als Hilfestellung für deutsche und international tätige Juristen und Entscheider in der Spielebranche. Das Buch kombiniert in einzigartiger Weise Technologie-, Vertriebs-, Medien-, Marken-, Wettbewerbs- und Datenschutzrecht als die für den Spielebereich zentralen Rechtsgebiete.

Verlag: Erich Schmidt Verlag, Auflage 1, 483 Seiten

Erscheinungsdatum: 30.07.2013

82,00 € inkl. MwSt.
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Recht der Computer- und Videospiele

The Law of Video and Computer Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


Das erste Werk auf dem deutschen Markt, das in umfassender Weise eine Vielzahl der für die Computer- und Videospielebranche einschlägigen Rechtsfragen beleuchtet und praxisnah darstellt. Es bietet einen weitreichenden europäischen Überblick mit englischsprachigen Beiträgen aus neun Ländern – als Hilfestellung für deutsche und international tätige Juristen und Entscheider in der Spielebranche. Das Buch kombiniert in einzigartiger Weise Technologie-, Vertriebs-, Medien-, Marken-, Wettbewerbs- und Datenschutzrecht als die für den Spielebereich zentralen Rechtsgebiete.

Verlag: Erich Schmidt Verlag, Auflage 1, 483 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 15.07.2013

73,78 € inkl. MwSt.
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