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Innovators' Marketplace

Using Games to Activate and Train Innovators

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem


Verlag: Springer Berlin, 196 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 25.02.2012

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Innovators' Marketplace

Using Games to Activate and Train Innovators

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)


Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 196 Seiten

Erscheinungsdatum: 26.02.2012

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Using Games to Activate and Train Innovators

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Verlag: Springer Berlin, Auflage 1, 196 Seiten

Erscheinungsdatum: 13.04.2014

117,69 € inkl. MwSt.
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