50 Spiele zum Üben, Bewegen und für die Konzentration
Mit Spielen Motivation und Sozialkompetenz fördern!
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
Mit dieser Spielesammlung werden drei Ziele verfolgt:
1. BEWEGUNG – sie fördert die Durchblutung im Gehirn, steigert die Lernleistung und beugt Haltungsschäden durch gleichförmiges langes Sitzen vor.
2. Förderung der Konzentrationsfähigkeit
3. Die Schüler sollen wichtige Unterrichtsinhalte spielerisch üben und festigen.
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