Golarion ist die Hauptwelt der Pathfinder-Kampagnenwelt, aber sie ist nicht die Einzige Welt. Weit jenseits ihrer Landmassen und Meere drehen sich Schwesterplaneten um dieselbe Sonne, deren Bewohner im Besitz magischer Portale oder Schiffe von furchterregender Magie und Technologie sind. Es ist an der Zeit, diesen Planeten zu verlassen und die seltsamen neuen Welten selbst zu erforschen.
Dieses Buch enthält eine detaillierte Einführung in die mit Science Fiction- und Fantasyelementen erfüllten Welten von Golarions Sonnensystem, wo jeder Planet eigene geheimnisvolle Orte und Kulturen besitzt. Entdecke die Wirkung deiner Waffen und Zauber auf die Kluftenbewohner des Roten Planeten oder die engelsgleichen, zwischen Asteroiden dahingleitenden Sarkesianer. Erforsche die mysteriösen Ursprünge der Weltenschiffe von Apostae oder jage Vortexhaie in den gefrierenden Meeren von Kalo-Mahoi. Obwohl sie alle seltsam und neu sind, finden die auf Golarion geltenden Regeln des Pathfinder-Rollenspiels auf all diesen Welten Anwendung.
Dieses Buch enthält:
- Eine Beschreibung jedes Planeten und größeren Mondes in Golarions Sonnensystem, von den dampfenden Dschungeln Castrovels und dem felsigen Aballon bis hin zu dem postapokalyptischen Eox und dem geteilten Verces, auf dessen einer Seite immer Tag und auf der anderen immer Nacht herrscht. Zudem enthüllt dieses Buch Informationen über die Bewohner der Sonne, Golarions Mond, den Asteroidengürtel namens Diaspora, die düsteren Regionen jenseits des mysteriösen Aucturn und vieles mehr!
- Du findest in diesem Buch einen Leitfaden zu den Hauptkulturen des Sonnensystems. Wirst du dich zu den wunderschönen Laschunta von Castrovel gesellen, gegen die vierarmige Riesen von Akiton kämpfen, mit den hochentwickelten Kontemplativen von Aschok studieren, die untoten Knochengelehrten von Eox aufsuchen oder den insektenartigen Legionen der Ewigen Königin gegenüberstehen?
- Hier finden sich neue Regeln, die Abenteuer auf anderen Planeten ermöglichen, z.B. über Schwerkraft, Temperatur, Zeit, luftleeren Raum und das Reisen zwischen den Welten.
- Zudem enthält es Aufhänger für Abenteuer auf jeder Welt, die für SL, die Golarion nutzen zugeschnitten sind.
- Außerdem hält das Buch sechs neue außerirdische Monster bereit: Von den intelligenten, mit Humanoiden verbündeten Angehörigen des Drachenvolkes bis hin zu den großen Weltraumwalen namens Omah und den formlosen, luftschiffähnlichen Brethedanern.
Dieser Almanach ist für das Pathfinder Rollenspiel und die Pathfinder Kampagnenwelt konzipiert, kann aber auch in jeder anderen Rollenspielwelt eingesetzt werden.weiterlesen