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Artificial Intelligence and Games

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Book content class- and industry-tested by leading academic lecturers, researchers and game developersHot topic in game development and academic game researchSuitable for undergraduate and graduate courses in games, artificial intelligence, design, human-computer interaction, and computational intelligenceweiterlesen

Sprache(n): Englisch

ISBN: 978-3-319-87576-7 / 978-3319875767 / 9783319875767

Verlag: Springer International Publishing

Erscheinungsdatum: 04.06.2019

Seiten: 337

Auflage: 1

Autor(en): Julian Togelius, Georgios N. Yannakakis

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