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Blender 4

Das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

3D-Grafiken und Animationen erstellen ohne Vorkenntnisse Zahlreiche praxisorientierte Workshops für alle Bereiche der 3D-Grafik Mit einem vollständigen Filmprojekt Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und leichten Einstieg in alle wesentliche Bereiche der 3D-Grafiksoftware Blender. Anhand von Workshops lernen Sie, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen dabei, schwierige Aufgaben zu meistern und Ihnen die Umsetzung eigener Projekte in der Zukunft zu erleichtern. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen (mittlerweile jahrzehnte :o) Erfahrung des Autors als Trainer und professioneller 3D-Grafiker. Das Buch ist sehr gut sowohl für Einsteiger als auch für Umsteiger von anderen Applikationen geeignet. Aus dem Inhalt: Alle Arten der Modellierung, inklusive Character-Modeling Sculpting Texturierung, inklusive UV-Bearbeitung und Paint Character-Rigging Szenenaufbau mit Kamera, Licht und Umgebung Animation und Simulation Die beiden Render-Engines EEVEE und Cycles Compositing Filmschnitt inklusive Soundweiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-7475-0917-3 / 978-3747509173 / 9783747509173

Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG

Erscheinungsdatum: 30.11.2024

Seiten: 312

Auflage: 1

Zielgruppe: Ein- und Umsteiger

Autor(en): Maik Eckardt

ca. 24,99 € inkl. MwSt.
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