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Computergrafik und Geometrisches Modellieren

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt.weiterlesen

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Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-519-02948-9 / 978-3519029489 / 9783519029489

Verlag: Vieweg & Teubner

Erscheinungsdatum: 13.07.2001

Seiten: 312

Auflage: 1

Zielgruppe: Upper undergraduate

Autor(en): Andreas Meier, Beat Brüderlin
Beiträge von Michèle L. Johnson

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