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Computergrafik und Geometrisches Modellieren

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-322-80111-1 / 978-3322801111 / 9783322801111

Verlag: Vieweg & Teubner

Erscheinungsdatum: 08.03.2013

Seiten: 312

Autor(en): Andreas Meier, Beat Brüderlin
Beiträge von Michèle L. Johnson

34,99 € inkl. MwSt.
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