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Computerspiele

50 zentrale Titel

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Das digitale Spiel ist zu einem neuen Leitmedium avanciert. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat ihr Interesse für den Gegenstand längst entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums dar. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre Digitalspiel und dessen Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8394-6825-8 / 978-3839468258 / 9783839468258

Verlag: transcript

Erscheinungsdatum: 31.01.2025

Seiten: 400

Auflage: 1

Herausgegeben von Daniel Martin Feige, Rudolf Thomas Inderst, Rudolf Inderst

ca. 39,00 € inkl. MwSt.
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