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Computerspiele

Nutzung, Wirkung und Bedeutung

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Dieser Band gibt einen Überblick darüber, wie Computerspiele sich zu einem populären Massenmedium entwickeln konnten und welche Mythen über ihre individuellen und gesellschaftlichen Nutzungsweisen und Wirkungen tatsächlich von der Forschung belegt werden können (und welche nicht). Von ,  über ,  bis hin zu den Blockbustern  und , aber auch zu  und  haben sich Computerspiele in den letzten knapp vierzig Jahren zu einem populären und erfolgreichen Unterhaltungsmedium entwickelt. Sie sind dabei, ähnlich wie Filme oder Musik, mittlerweile zum Kulturgut geworden. weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-658-16017-3 / 978-3658160173 / 9783658160173

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Erscheinungsdatum: 02.09.2017

Seiten: 133

Autor(en): Sven Jöckel

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