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Computerspiele für den Drachen Winu

wicasa winu traumlösende Geschichten, Band 2

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Hier ist er nun, der zweite Band der Grazer Autorin Geraldine Mara. Sie widmet ihre langjährige Arbeit der Fehlprogrammierung des Zellwassers. Mit ihrer wicasa winu Methode verwendet Geraldine immer wieder Geschichten, während sie die tiefsitzende Traumen in den Körpern der Kinder löst. Als Hauptfigur dient der kleine Drache Winu, der die Kinder auf seine Abenteuer mitnimmt und aktiv miteinbezieht. Winu ist nun schon fast neun Jahre alt und bekommt mit seinem Umfeld mächtig Probleme, da nur noch die Videospiele sein Leben beherrschen. Dieser Band soll verzweifelten Eltern, aber auch Kindern ab 8 Jahren helfen, Lösungen zu finden und sich gegenseitig besser zu verstehen.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-200-05500-1 / 978-3200055001 / 9783200055001

Verlag: Mara, Geraldine

Erscheinungsdatum: 20.04.2020

Seiten: 82

Auflage: 1

Zielgruppe: Hier ist er nun, der zweite Band der Grazer Autorin Geraldine Mara. Sie widmet ihre langjährige Arbeit der Fehlprogrammierung des Zellwassers. Mit ihrer wicasa winu Methode verwendet Geraldine immer wieder Geschichten, während sie die tiefsitzende Traumen in den Körpern der Kinder löst. Als Hauptfigur dient der kleine Drache Winu, der die Kinder auf seine Abenteuer mitnimmt und aktiv miteinbezieht. Winu ist nun schon fast neun Jahre alt und bekommt mit seinem Umfeld mächtig Probleme, da nur noch die Videospiele sein Leben beherrschen. Dieser Band soll verzweifelten Eltern, aber auch Kindern ab 8 Jahren helfen, Lösungen zu finden und sich gegenseitig besser zu verstehen.

Illustriert von Geraldine Schmid, Geraldine Mara

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