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Contact · Conflict · Combat

Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Konflikte sind eine kulturelle, soziale und psychologische Konstante in der Menschheitsgeschichte. Digitale Spiele greifen seit ihrem Bestehen mannigfaltig auf das Konzept des Konfliktes zurück. Die verschiedenen Lesarten der Beiträge im vorliegenden Sammelband unterstreichen, dass Spiele eine profundere Bedeutung haben als lediglich popkulturelle Unterhaltungsprodukte. Der unterschiedlichen Ausprägung der Institution „Konflikt“ tragen die internationalen Autoren mit ihren Arbeiten über Begriffsherkunft und Variation, Genrevielfalt und ästhetischen Dimensionen von digitalen Reibungsflächen auf wissenschaftlich stringente und leserfreundliche Art und Weise Rechnung. [mit einem Vorwort von Prof. Dr. Michael Hochgeschwender]weiterlesen

Sprache(n): Englisch, Deutsch

ISBN: 978-3-940317-89-6 / 978-3940317896 / 9783940317896

Verlag: Hülsbusch, W

Erscheinungsdatum: 25.02.2011

Seiten: 274

Auflage: 1

Zielgruppe: Spieleforscher, Gamedesigner, Computerspieler, Medienwissenschaftler

Herausgegeben von Rudolf Thomas Inderst, Peter Just

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