Die 50 besten Spiele zur Förderung der Klassengemeinschaft. Für 8- bis 12-Jährige
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
Kurze Spiele, in den Unterricht eingestreut, unterstützen das
soziale Miteinander unter den Schüler*innen und sorgen dafür, dass sich
alle wohlfühlen. Dieses praktische Pocket bietet Ihnen die 50 besten
Spiele zur Förderung der Klassengemeinschaft und für ein gutes
Lernklima.
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