Die digitale Welt gestalten, Arbeitsheft 3/4
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
Mit diesem Arbeitsheft werden die Schülerinnen und Schüler mit dem informatischen Denken, Computational Thinking, vertraut gemacht.
• Basierend auf der Erfahrungswelt der Kinder werden themenrelevante Begriffe rund um das Programmieren und Coden erarbeitet.
• Die Arbeitsaufträge und Übungen sind unabhängig von Computerprogrammen, also im Arbeitsheft, zu bearbeiten.weiterlesen
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