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Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Zur Geschichte einer Themenkarriere

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Gewalt in Computerspielen ist ein viel diskutiertes Phänomen digitalisierter Gesellschaften. Doch inwiefern ist Computerspielgewalt als ein soziales Problem institutionell konstituiert? Jan Husemann untersucht die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen über einen Zeitraum von 30 Jahren. Um verhandelte Problemmuster offenzulegen, wertet er violente Computerspiele mithilfe eines Gewaltanalysemodells aus und stellt die Ergebnisse einer parallel durchgeführten Problemmusteranalyse gegenüber. Dies ermöglicht ihm die exemplarische Darstellung einer Themenkarriere und zeigt zugleich die Bedeutung institutioneller Problemmuster bei der Konstituierung sozialer Probleme auf.weiterlesen

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Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8376-6390-7 / 978-3837663907 / 9783837663907

Verlag: transcript

Erscheinungsdatum: 31.07.2022

Seiten: 330

Auflage: 1

Autor(en): Jan Husemann

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