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Digital Citizenship Education. Game-based learning als Beitrag zur digitalen BürgerInnenschaft

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Digitale Spiele gehören zur Lebenswirklichkeit der SchülerInnen, verfügen über eine hohe Motivation und stehen vielfach kostenlos, mitunter als sogenannte Serious Games, zur Verfügung. In den vorgestellten elf Spielen spiegeln sich die digital-spielerische Form und die Inhalte der DCE wechselseitig wider. Jeder Beitrag enthält eine Beschreibung des Spiels mit Inhalts- und Altersangaben sowie genau ausgearbeitete Arbeitsanleitungen und Kopiervorlagen für den Unterricht.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-902659-25-5 / 978-3902659255 / 9783902659255

Verlag: Edition Polis

Erscheinungsdatum: 28.04.2023

Seiten: 36

Auflage: 1

Zielgruppe: PädagogInnen, die im Politikunterricht digitale BürgerInnenschaft thematisieren möchten.

Herausgegeben von Zentrum polis

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