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Einspielungen

Prozesse und Situationen digitalen Spielens

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als „Situationen und Prozesse“ internationale Forscher*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine derartige theoretische Prämisse interdisziplinäre Herangehensweisen ermöglicht bzw. zusammenführen lässt.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-658-30721-9 / 978-3658307219 / 9783658307219

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Erscheinungsdatum: 28.09.2020

Seiten: 226

Herausgegeben von Markus Spöhrer, Harald Waldrich

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