Entwicklung eines Architekturmodells für ganzheitliche Interaktion/ Interakti-onssysteme: Erweiterung des Interaktionsbegriffes unter Berücksichtigung des Interaktionsdesigns
Produktform: Buch
Interaktionen nehmen in allen Bereichen der alltäglichen und beruflichen Nutzung von digitalen Lösungen stark zu. Ein stark wachsender Grad an Digitalisierung und des Ubiquitious Computing (Internet der Dinge, Verschmelzung von computerbasierten Systemen mit Alltagsgegenständen und deren Fokus auf die Unterstützung weg vom Gerät selbst) machen vor allem digital verortete Interaktionen, sowie physischdigitale Interaktionen über Medien- und Technologiegrenzen hinweg immer wichtiger. Ebenso ändert sich der Begriff der Interaktion von einer eher zweidimensionalen Betrachtung zwischen User und Interface hin zu einer ganzheitlichen Sicht, die einen drei- oder mehrdimensionalen Ansatz aufweist. Diese Art der Interaktion abzubilden und strukturiert in der Entwicklung von (ganzheitlichen) Anwendungssystemen und Lösungsszenarien einzubringen und zu modellieren ist ein Schwerpunkt dieser Arbeit. Es werden disziplinübergreifende Definitionen und Modellierungsoptionen von Interaktion betrachtet und die Möglichkeiten einer strukturierten ganzheitlichen Abbildung von Interaktionsformen anhand eines abstrahierten Architekturmodells aufgezeigt. Dabei werden die verschiedenen existierenden Ansätze explizit einbezogen und ein möglicher Umgang mit Interaktion bei der Konzeption und Entwicklung von digitalen Lösungen und das daraus resultierende Potential gezeigt.weiterlesen