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Game Changing – Werde zum Business-Nerd

Nutze Gamification, um neue Spielräume für Innovationen und neues Denken zu etablieren

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Bist du bereit, dein Leben in ein aufregendes Spiel zu verwandeln? „Game Changing – Werde zum Business-Nerd“ von Jasmin Karatas ist ein Buch für jeden, der nach Spaß, Kreativität und Erfolg in Beruf und Alltag strebt. Tauche ein in eine Welt, in der Arbeit und Vergnügen nahtlos ineinander übergehen. Mach jeden Tag zu einem aufregenden Abenteuer: Dieses Buch öffnet dir die Türen zu einer Welt, in der Gamification mehr als ein Konzept ist – es ist eine Lebensart. Es ist die Möglichkeit, all die langweiligen Dinge im Alltag und Beruf zu einem spannenden Erlebnis zu machen. Entdecke, wie du: Strategisches Denken entwickelst: Lerne, Herausforderungen wie ein Gamer zu meistern – kreativ, effektiv und mit Freude. Psychologische Prinzipien anwendest: Verstehe, wie spielerische Ansätze deine Motivation und Produktivität steigern. Kreativität und Innovation entfachst: Finde neue Wege, um Probleme zu lösen und deine kreativen Fähigkeiten zu fördern. Emotionale Bindungen stärkst: Erlebe, wie Gamification zu stärkeren Beziehungen bei der Arbeit und im Privatleben führt. Deine Gesundheit verbesserst: Erfahre, wie ein spielerischer Ansatz im Alltag zu einem ausgeglichenen und gesunden Lebensstil beiträgt. Für alle, die mehr aus ihrem Alltag machen wollen: Egal, ob du im Büro arbeitest, selbstständig bist, oder einfach Wege suchst, um die Lebensqualität deines Alltags zu verbessern – dieses Buch ist für dich. Entdecke, wie Gamification Freude und Erfolg in dein Leben bringt. Beginne jetzt deine Reise: Lass dich von „Game Changing“ inspirieren und werde zum Protagonisten deines eigenen Lebens. Dein Weg zu einem erfüllteren Leben beginnt hier!weiterlesen

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-9525930-2-8 / 978-3952593028 / 9783952593028

Verlag: Karatas, Jasmin Deniz

Erscheinungsdatum: 17.11.2023

Seiten: 192

Zielgruppe: - Businessmenschen, die gerne Gamen - Marketinginteressierte - Philosophische Unternehmer - Interessierte an Gamification - Kreative - Menschen, die sich weiterbilden wollen - Nerds, Gamer, Geeks - Neugierige, die Spiel verstehen wollen - Menschen aus dem HR und Talent-Bereich - Lehrkräfte - Gen-Z

Mitwirkung (sonst.): Jasmin Karatas
Herausgegeben von Jasmin Deniz Karatas

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