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Games and Gaming in Medieval Literature

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

The first-of-its-kind, Games and Gaming in Medieval Literature explores the depth and breadth of games in medieval literature and culture. Chapters span from the twelfth to the sixteenth centuries, and cover England, France, Denmark, Poland, and Spain, re-examining medieval games in diverse social settings such as the church, court, and household.weiterlesen

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Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Englisch

ISBN: 978-1-137-49752-9 / 978-1137497529 / 9781137497529

Verlag: Palgrave Macmillan US

Erscheinungsdatum: 29.07.2015

Seiten: 241

Herausgegeben von Serina Patterson

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