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Gaming Lives in the Twenty-First Century

Literate Connections

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

This volume examines the claim that computer games can provide better literacy and learning environments than schools. Using case-studies in the US at the beginning of the twenty-first century and the words and observations of individual gamers, the book offers historical and cultural analyses of their literacy development, practices and values.weiterlesen

Sprache(n): Englisch

ISBN: 978-1-4039-7220-0 / 978-1403972200 / 9781403972200

Verlag: Palgrave Macmillan US

Erscheinungsdatum: 06.06.2007

Seiten: 273

Auflage: 1

Herausgegeben von G. Hawisher, C. Selfe
Vorwort von James Paul Gee, Kenneth A. Loparo

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