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In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen

Strategien und Konzepte

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Werbung in Computerspielen – In-Game Advertising genannt – ist ein viel versprechender Ansatz für die gebeutelte Werbebranche. Die Autoren zeigen, wie dieses neue Werbemedium funktioniert. Sie erfahren, welche Zielgruppen bereits heute in relevanten Größenordnungen erreicht werden können, wie Sie In-Game Advertising in Ihre Mediaplanung einbeziehen und wie Sie es in den Media-Mix integrieren. Beispiele von ersten Kampagnen internationaler Markenartikler – unter anderem von H&M, Burger King und Volkswagen – illustrieren, wie diese neue Werbeform in der Praxis eingesetzt wird.weiterlesen

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8349-9542-1 / 978-3834995421 / 9783834995421

Verlag: Betriebswirtschaftlicher Verlag Gabler

Erscheinungsdatum: 08.12.2007

Seiten: 166

Autor(en): Wolfgang Thomas, Ludger Stammermann

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