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Informieren mit Computeranimation

Zusammenfassung der Beiträge zum Usability Day V

Produktform: Buch

Der Band zeigt, wie Computeranimationen gestaltet und eingesetzt werden können, um den für bestimmte praktische und wissenschaftliche Aufgaben erforderlichen Informationstransfer zu unterstützen. Experten unterschiedlicher Disziplinen informieren über empirische Untersuchungen, theoretische Konzepte und technische Lösungen zu: – Produktvisualisierung – Virtuelle Charaktere – Medienpsychologie – Animationstechniken – Virtuelle Realität – Virtual Prototyping – Immersivitätweiterlesen

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-89967-380-7 / 978-3899673807 / 9783899673807

Verlag: Pabst Science Publishers

Erscheinungsdatum: 31.03.2007

Seiten: 196

Auflage: 1

Herausgegeben von Guido Kempter, Miglena Dontschewa

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