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Interaktivität als Spiel

Neue Perspektiven auf den Alltag mit dem Computer

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Wir alle sind Computerspieler. Um diese neue Perspektive ergänzt das Buch herkömmliche Sichtweisen, die den Umgang mit dem Computer als Kommunikation, Simulation, »interactive narrative« oder »ubiquitous computing« beschreiben: Es argumentiert, dass die alltägliche Computernutzung in zunehmendem Maße Ähnlichkeit mit dem Spiel gewinnt. Das ist keine Folge einer propagierten Medien- und Spielgesellschaft, von Computerspielen oder einer neuen Version von »Windows«, sondern zeigt den spielerischen Charakter des interaktiven Umgangs mit dem Computer. Die Spielhaltung des »Users« wird diskutiert, an Beobachtungen gezeigt und in einen Zusammenhang mit den genannten Sichtweisen gestellt.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8394-1303-6 / 978-3839413036 / 9783839413036

Verlag: transcript

Erscheinungsdatum: 30.06.2015

Seiten: 382

Auflage: 1

Autor(en): Daniel Cermak-Sassenrath

26,99 € inkl. MwSt.
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