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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

· Neugier genügt: Spieleprogrammierung für Anfänger ohne Vorkenntnisse · Spannende 3D-Welten und Spielideen gestalten und dabei JavaScript lernen · 2. Auflage: noch mehr Wow-Effekte durch neue Programmierfunktionen Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren! Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen – auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen. Die zweite Auflage wurde komplett überarbeitet und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen noch einfacher lernen kannst. Neue Effekte sorgen dafür, dass deine Spiele noch cooler werden. Wenn du fertig bist, wirst du staunen, was du ganz allein programmiert hast. Eine Einführung für Neugierige von 9 – 99 Jahren.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-9600909-6-0 / 978-3960090960 / 9783960090960

Verlag: O'Reilly

Erscheinungsdatum: 07.02.2019

Seiten: 390

Auflage: 2

Zielgruppe: Programmieranfänger, Neugierige von 9-99

Autor(en): Chris Strom
Übersetzt von Kathrin Lichtenberg

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