Noch Fragen? 0800 / 33 82 637

Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material

Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Mit »Kunstwerk Computerspiel« liegt die erste fundierte kunstwissenschaftliche Untersuchung der Gattung Computerspiel vor. Stephan Schwingeler untersucht die medialen Eigenschaften digitaler Spiele grundsätzlich und beleuchtet ihre Verbindung zur Kunst anhand von auf den Spielen basierenden Kunstwerken. Er geht den verschiedenen Ansatzpunkten nach, mit denen meist kommerzielle Computerspiele durch einen modifizierenden Eingriff als künstlerisches Material genutzt werden. Durch die Analyse der Kunstwerke unter medientheoretischen und bildwissenschaftlichen Gesichtspunkten zeigt sich das Potenzial des Computerspiels, Kunstwerke hervorzubringen. Mit einem Vorwort von Peter Weibel.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8394-2824-5 / 978-3839428245 / 9783839428245

Verlag: transcript

Erscheinungsdatum: 31.08.2014

Seiten: 376

Auflage: 1

Einleitung von Peter Weibel
Autor(en): Stephan Schwingeler

34,99 € inkl. MwSt.
kostenloser Versand

lieferbar - Lieferzeit 10-15 Werktage

zurück