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LEGO® MINDSTORMS® programmieren

Robotikprogrammierung mit Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Lerne programmieren mit LEGO Mindstorms EV3 Roboterkonstruktion ist faszinierend, doch noch spannender ist es, die eigenen Kreationen mit selbst programmiertem Code zu steuern. Mit "LEGO MINDSTORMS programmieren" lernst du Programmierung auf mehreren Ebenen:Konzentriere dich entweder auf eine der Programmiersprachen, oder erkunde ihre Unterschiede und lerne sie so besser zu verstehen. Dieses Konzept hat Autor Alexander Schulze, der über 20 Jahre professionelle Entwicklungserfahrung im Java-Umfeld sammelte, bei der gemeinsamen Arbeit mit Schülern in der Praxis getestet."LEGO MINDSTORMS programmieren" enthält darüber hinaus eine Anleitung zu einem neuen, einfachen Robotermodell, das ideal ist für deine Experimente mit den Programmierungen im Buch. Der Bot kann vollständig mit der LEGO EV3 MINDSTORMS HomeEdition 31313 gebaut werden.weiterlesen

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-86490-741-8 / 978-3864907418 / 9783864907418

Verlag: dpunkt

Erscheinungsdatum: 27.02.2020

Seiten: 278

Auflage: 1

Zielgruppe: - alle, die mit LEGO Mindstorms  programmieren lernen möchten - Jugendliche ab 12 - Lehrerinnen und Lehrer

Autor(en): Alexander Schulze

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