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Lernmodell Virtuelle Zukunft

Experimentelle Politik im Planspiel TAU

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Die Welt begreifen und uns in ihr bewegen lernen, das gelingt vor allem durch Spielen. Dieser Forschungsbericht beschreibt vor allem das Planspiel „TAU“ – auch in seiner mehrjährigen „Biografie“. Anspruchsvolle und zugleich anpassungs-fähige Modelle mit Praxisnähe entstehen nicht „unter der Hand“. Sie fordern Ausreifungszeiten: in der Konstruktion, den zu verarbeitenden Handlungsmöglichkeiten, in der anwendungsfreundlichen Programmierung, in der Spielbarkeit, in der flexiblen Anpassung – der Inhalte wie des Modells – an neue Erkenntnisse und Ereignisse, in den Standards des höheren Lernens auf mehreren Stufen.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-932112-15-7 / 978-3932112157 / 9783932112157

Verlag: Deutsches Forschungsinstitut für öffentliche Verwaltung Speyer

Erscheinungsdatum: 01.08.1997

Seiten: 180

Auflage: 1

Autor(en): Carl Böhret, Peter Wordelmann, Maleika K Grün, Wilfried Frankenbach

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