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Level Up Religion

Einführung in die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Digitale Spiele haben sich vom kuriosen Randphänomen zum festen Bestandteil der Populärkultur entwickelt. Die Schnittstellen zwischen digitalen Spielen und Religion sind jedoch noch weitgehend unbekannt. Das vorliegende Buch schließt diese Lücke, wobei es einerseits auf die Erscheinung, Rezeption und Produktion religiöser Inhalte in digitalen Spielen eingeht, andererseits auf die Frage, wie religiöse Akteure auf das Medium der digitalen Spiele reagieren. Die hier in Grundzügen entwickelte religionswissenschaftliche Digitalspielforschung ist ein erster systematischer Beitrag zu einem Forschungsfeld, das derzeit durch die Synthese der Religionswissenschaft mit den Game Studies entsteht. Darüber hinaus informiert sie über Bedeutung, Potenziale und Risiken digitaler Spiele gerade auch für den Bereich der Religion, ohne verzerrende enthusiastische oder phobische Deutungsmuster zu reproduzieren.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-17-032513-5 / 978-3170325135 / 9783170325135

Verlag: Kohlhammer

Erscheinungsdatum: 28.06.2017

Seiten: 380

Auflage: 1

Zielgruppe: ReligionswissenschaftlerInnen, Gamer, TheologInnen, ReligionspädagogInnen, PhilosophInnen.

Reihe herausgegeben von Jörg Rüpke, Christoph Bochinger
Autor(en): Oliver Steffen

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