Lina Knut. Schülerin, Gamerin, Weltenretterin. Ein neues Level
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
Lina – Schülerin, Gamerin und Weltenretterin.
Lina hat mal wieder nur eines im Kopf: zocken am PC. Zusammen mit ihrer Daddel-Clique möchte sie das neue Add-On zu ihrem Lieblings-Game "Aarona" durchspielen. Doch dann ist plötzlich der ganze Ort in Aufruhr: In der Nähe wurde ein unheimliches Tier gesehen. Lina und ihre Freunde beschließen, der Sache auf den Grund zu gehen, und stellen dem Ungeheuer bei der alten Mühle im Wald eine Falle ...
Die erste Comic-Romanreihe zum Gaming-Trend "Let's Play". Zusammen mit echten Let's Playern und Gamern entwickelt.weiterlesen
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