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Medien- und Lesekompetenz spielerisch entwickeln

Schüler gestalten ihre eigenen Quizspiele am PC / ab Klasse 5

Produktform: Buch

Quizspiele aus interessanten Sachtexten entwickeln und technisches Know-how im Umgang mit PC und Internet erwerben! Medien- und Lesekompetenztraining mit Spaß und Grips! Dieses neuartige Angebot aus Buch und Software bietet Lehrkräften außergewöhnliche Materialien und Unterrichtsideen für den fächerübergreifenden Unterricht im Klassenverband oder im Rahmen eines Projekts. Mithilfe der interessanten Sachtexte, Kopiervorlagen, Anleitungen und nicht zuletzt des beiliegenden Computerprogramms „Brigg Quizgenerator“ erstellen die Schüler ihr eigenes Quiz, wobei verschiedene Kompetenzbereiche gefördert werden. Sachtexte müssen gelesen, untersucht und auf mögliche Fragestellungen und Antworten hin ausgewertet werden. Von den Sachinformationen müssen präzise Fragen abgeleitet und diese samt korrekter Antwort in das leicht zu bedienende PC-Programm eingegeben werden. Ergänzend dazu wird den Schülern grundlegendes Wissen über technische Hintergründe und Strukturen vermittelt. So erhalten sie wichtige Hinweise zur Recherche im Internet sowie zum Urheberrecht, um beispielsweise Sachtexte zu weiteren Themen zu finden und für das Quiz zu nutzen. Zudem erfahren die Schüler, wie sie mit HTML eine einfache Webseite gestalten und so ein eigenes Quizverzeichnis für das Internet oder die Homepage der Schule erstellen können. Hinweis zum "Brigg Quizgenerator": Diese Software ist nur für das Betriebssystem Windows geeignet.weiterlesen

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-87101-728-5 / 978-3871017285 / 9783871017285

Verlag: Brigg Verlag ein Imprint von Oldenbourg Schulbuchverlag GmbH

Erscheinungsdatum: 31.01.2012

Seiten: 60

Auflage: 1

Zielgruppe: Sekundarstufenlehrer

Autor(en): Jürgen Färber

27,50 € inkl. MwSt.
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